Blizzard anuncia novo StarCraft como jogo de tiro em mundo aberto para 2030

StarCraft

A franquia StarCraft, um dos pilares da história da Blizzard, está oficialmente de volta. Durante a cerimônia de abertura da BlizzCon 2026, a desenvolvedora confirmou que um novo título da série está em produção, com lançamento previsto para 2030. Diferente dos clássicos jogos de estratégia em tempo real (RTS) que consolidaram o nome da empresa, esta nova aposta será um jogo de tiro em mundo aberto, marcando uma mudança drástica na identidade da marca.

Embora os detalhes sobre o projeto ainda sejam limitados, o trailer cinematográfico exibido no evento revelou um soldado em uma missão em um planeta alienígena, destacando a natureza hostil desse universo. A Blizzard ainda não confirmou se a perspectiva de jogabilidade será em primeira ou terceira pessoa, mantendo sigilo sobre as mecânicas centrais. O que se sabe, por meio de mensagens ocultas no código do site oficial, é que a trama se passará cerca de 70 anos após os eventos de StarCraft 2: Legacy of the Void.

O histórico da série é marcado por longos períodos de hiato. Desde o lançamento do RTS original em 1998, a franquia passou por diversas expansões, como Brood War, Heart of the Swarm e Legacy of the Void. Desde o lançamento de StarCraft: Remastered em 2017, a marca permaneceu inativa em termos de grandes lançamentos, apesar de tentativas anteriores de explorar o gênero de tiro, como o cancelado StarCraft: Ghost e o projeto codinome “Ares”.

A transição de um gênero focado em estratégia para um formato de tiro em mundo aberto representa um desafio significativo para a Blizzard. A empresa, que também enfrenta constantes desafios de gestão e disputas trabalhistas no setor de tecnologia, aposta na nostalgia e na renovação para reconectar a base de fãs. A expectativa agora recai sobre como o público receberá essa nova abordagem para uma das franquias mais influentes do cenário dos games.

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