- Um vazamento de 12TB expôs arquivos de desenvolvimento da Valve datados entre 2003 e 2013.
- O conteúdo inclui versões beta de jogos como Portal 2, Left 4 Dead e CS:GO, além de projetos cancelados.
- O material teria origem na antiga infraestrutura Steam2, desativada pela empresa na última década.
Um arquivo contendo aproximadamente 12TB de dados internos de desenvolvimento da Valve, abrangendo o período entre 2003 e 2013, surgiu recentemente na internet. O conteúdo, que está sendo analisado por entusiastas e especialistas, inclui versões iniciais de títulos icônicos como Portal 2, Left 4 Dead e CS:GO, além de materiais de projetos que nunca chegaram ao mercado, como o prelúdio de Portal conhecido como F-Stop.
A descoberta foi notada inicialmente pelo usuário Gabe Follower, que apontou a presença de uma versão beta de Portal 2 datada de 2009 e um modelo do “Weaponizer”, um item anteriormente associado a Half-Life 2: Episode Three. Além disso, foi identificada uma versão jogável de Left 4 Dead de junho de 2008, contendo áudios de teste e uma interface de usuário preliminar, incluindo falas gravadas pela dubladora Alésia Glidewell para a personagem Zoey, que foram posteriormente substituídas por Jen Taylor.
De acordo com as informações circulantes, o material teria origem na antiga infraestrutura de distribuição de conteúdo Steam2, desativada pela empresa na transição para o sistema SteamPipe no início da década de 2010. Este incidente é distinto do ataque cibernético recente sofrido pela CEVA Logistics, parceira de logística da Valve, que comprometeu dados pessoais de clientes de hardware, mas não envolveu o código-fonte dos jogos da desenvolvedora.
O volume massivo de 12TB de arquivos torna a triagem um processo demorado, o que impede, por ora, a confirmação de qualquer material definitivo sobre o cancelado Half-Life 2: Episode Three. Enquanto a Valve mantém silêncio sobre o caso, o histórico recente da empresa, que já lidou com investigações sobre o uso de inteligência artificial em conteúdos digitais, como visto em casos analisados pela Justiça, mantém a expectativa dos jogadores sobre futuros projetos, como o codinome HLX.
Crédito da ilustrativa: Wikipédia
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Perguntas frequentes
O que exatamente foi vazado?
Cerca de 12TB de arquivos internos de desenvolvimento da Valve, contendo versões iniciais de jogos e materiais de projetos não lançados.
O vazamento confirma o lançamento de Half-Life 2: Episode Three?
Não, o volume de dados é muito grande e ainda está sendo analisado, não havendo confirmação sobre o projeto cancelado.
Como esses dados foram obtidos?
O material teria origem na antiga infraestrutura de distribuição de conteúdo Steam2, que foi desativada pela Valve há anos.
